ActionScript 3 ile Dışarıdan swf Yüklemek
Posted on Cuma, Mart 14th, 2008 at 16:32(” Tırnak) İşaretlerini tazeleyiniz
// Önce ldr isminde yükleyici tanımlıyoruz.
var ldr:Loader = new Loader(); Devamını oku »
(” Tırnak) İşaretlerini tazeleyiniz
// Önce ldr isminde yükleyici tanımlıyoruz.
var ldr:Loader = new Loader(); Devamını oku »
(” Tırnak) işaretlerini yenilemeniz gerekmektedir
Oyun yazımında hedefi otomatik bulan bir tank, ya da fareye göre açısını belirleyen bir tabanca yapmanız gerekebilir. Ben TCDD için yazdığım tren smülasyonunda makinist musluğu gibi kolların; fare işaretçisi ile çevirilmesinde ihtiyaç duymuştum..
Sizin için birbirinden farklı iki animasyon kodu kullandım. Biri ENTER_FRAME diğeri Timer sınıfı.
Bu uygulamada ayrıca kullanıcının fare işaretçisinin konumunu farklı amaçlarla kullanmayı öğreneceksiniz.
Not: (” Tırnak) işaretlerini kodlamada yeniden yazmanız gerekmektedir.
İlk olarak ana sahneye bir kutucuk çizin. Daha sonra bu kutucuğu seçerek F8 tuşuna basın. Gelen seçenekler içinden Film klibini işaretleyin ve isim yazarak onaylayın. Şimdi Film klibine dönüşmüş olan kutucuğu seçin ve Properties panelini açın. (Ctrl + F3) Durum adını(Instance name) hareketli_mc olarak belirleyin. Devamını oku »
Programların beyin gücü ile çalışma mantıklarını yazmıştım. Şu linkten ilgili makaleyi okuyabilirsiniz. >> http://mehmetoglu.org/?p=23
Ayrıca programların Beta RC2 sürümlerini şuradan indirebilirsiniz >> http://www.ruhsalgucler.com/ruhsalgucler_com_testler.zip