Archive for the ActionScript 3 Uygulamalar Category

ActionScript 3 ile Dışarıdan swf Yüklemek

Posted on Cuma, Mart 14th, 2008 at 16:32

(” Tırnak) İşaretlerini tazeleyiniz 

// Önce ldr isminde yükleyici tanımlıyoruz.
var ldr:Loader = new Loader(); Devamını oku »

Fareyi Takip Eden Sembol, Hareket Kodlamak, ve ActionScript 3 ‘te Açı Kullanımı

Posted on Salı, Mart 11th, 2008 at 16:38

(” Tırnak) işaretlerini yenilemeniz gerekmektedir

Oyun yazımında hedefi otomatik bulan bir tank, ya da fareye göre açısını belirleyen bir tabanca yapmanız gerekebilir. Ben TCDD için yazdığım tren smülasyonunda makinist musluğu gibi kolların; fare işaretçisi ile çevirilmesinde ihtiyaç duymuştum..

Sizin için birbirinden farklı iki animasyon kodu kullandım. Biri ENTER_FRAME diğeri Timer sınıfı.

Bu uygulamada ayrıca kullanıcının fare işaretçisinin konumunu farklı amaçlarla kullanmayı öğreneceksiniz. 

Devamını oku »

ActionScript3 Tween Class - Elastik hareket & hareket noktaları kodlamak

Posted on Cuma, Mart 7th, 2008 at 11:47

Not: (” Tırnak) işaretlerini kodlamada yeniden yazmanız gerekmektedir. 

İlk olarak ana sahneye bir kutucuk çizin. Daha sonra bu kutucuğu seçerek F8 tuşuna basın. Gelen seçenekler içinden Film klibini işaretleyin ve isim yazarak onaylayın. Şimdi Film klibine dönüşmüş olan kutucuğu seçin ve Properties panelini açın. (Ctrl + F3) Durum adını(Instance name) hareketli_mc olarak belirleyin. Devamını oku »

ActionScript 3 - Beyin Gücü ile Çalışan Program Yazmak [Aksiyön RC1 programı’nı yazalım]

Posted on Salı, Ocak 22nd, 2008 at 08:33

Programların beyin gücü ile çalışma mantıklarını yazmıştım. Şu linkten ilgili makaleyi okuyabilirsiniz. >> http://mehmetoglu.org/?p=23

Ayrıca programların Beta RC2 sürümlerini şuradan indirebilirsiniz >> http://www.ruhsalgucler.com/ruhsalgucler_com_testler.zip

Devamını oku »